Press kit
KESSLER: Orbital Incremental
Ό,τι χρειάζεστε για να γράψετε ή να παρουσιάσετε το παιχνίδι. Όλο το υλικό μπορεί να χρησιμοποιηθεί ελεύθερα σε άρθρα, κριτικές και βίντεο για το KESSLER.
Περιγραφή
1983: ένας δορυφόρος-δολοφόνος τίθεται σε τροχιά και μετά ξεχνιέται. 2041: ξυπνά, και ό,τι περιστρέφεται γύρω από τη Γη γίνεται στόχος. Μία βολή, ένα σύννεφο συντριμμιών, μια αλυσιδωτή αντίδραση. Ένα incremental παιχνίδι σε pixel art όπου πυροδοτείτε το σύνδρομο Kessler.
Σχετικά με το παιχνίδι
1983. Ένας άκρως απόρρητος σοβιετικός δορυφόρος, ο KESSLER-1, τίθεται σε τροχιά με μία μόνο εντολή: να κλείσει τον ουρανό. Ο πόλεμος τελειώνει, το γραφείο κλείνει, και κανείς δεν θυμάται να στείλει την εντολή διακοπής.
2041. Ο ουρανός είναι γεμάτος. Και κάτι πολύ παλιό μόλις ξύπνησε.
Ένα κανόνι, μια μικρή μπαταρία και χιλιάδες στόχοι. Κάθε δορυφόρος που χτυπάτε σκάει σε συντρίμμια. Κάθε συντρίμμι χτυπά τον επόμενο. Και η τροχιά αρχίζει να διαλύει τον εαυτό της.
Σημαδέψτε, πυροβολήστε και παρακολουθήστε. Τα θραύσματα κινούνται με τροχιακή ταχύτητα και συντρίβουν ό,τι βρεθεί στο δρόμο τους. Ανάμεσα στα περάσματα, ο KESSLER-1 αναβαθμίζεται στον θάλαμο συντήρησης: δεκάδες αναβαθμίσεις σε διάτρητες κάρτες και τροποποιητές βολής προς επιλογή, από αλυσιδωτούς κεραυνούς έως εμπρηστικά συντρίμμια. Κάθε Επέκταση εμβέλειας θυσιάζει τα πάντα για μια ψηλότερη τροχιά, από τα 400 km έως τη γεωστατική τροχιά και τον διαστημικό σταθμό Concorde.
Στο έδαφος, άνθρωποι προσπαθούν να επικοινωνήσουν μαζί σας: ο έλεγχος διαστημικής κυκλοφορίας, μια πανεπιστημιακή ομάδα που μόλις έχασε το CubeSat της, ο γέρος μηχανικός που κόλλησε τα γυροσκόπιά σας, ένα σύστημα αντιποίνων του 1985. Οι απαντήσεις σας αλλάζουν την υπόλοιπη τροχιά, και η τελευταία αποφασίζει πώς θα τελειώσει ο κόσμος.
Το σύνδρομο Kessler είναι ένα πραγματικό σενάριο, που διατύπωσε ο επιστήμονας της NASA Donald J. Kessler το 1978: πέρα από μια ορισμένη πυκνότητα, οι συγκρούσεις μεταξύ αντικειμένων σε τροχιά παράγουν συντρίμμια που προκαλούν νέες συγκρούσεις, ώσπου ορισμένες τροχιές γίνονται άχρηστες.
Χαρακτηριστικά
- Ένα ολοκληρωμένο incremental παιχνίδι περίπου 4 ωρών, με δύο φινάλε
- Κάθε θραύσμα είναι βλήμα: τα συντρίμμια διατηρούν την τροχιακή τους ταχύτητα και χτυπούν ό,τι βρεθεί στο δρόμο τους
- Τέσσερις τροχιές, από τα 400 km έως τη γεωστατική στα 35.786 km, η καθεμία ένας κύκλος prestige
- Αναβαθμίσεις σε διάτρητες κάρτες και οκτώ τροποποιητές βολής για επιλογή και συνδυασμό
- Μεταδόσεις από το έδαφος με επιλογές που αλλάζουν την πορεία του παιχνιδιού
- Χειροποίητο pixel art 640×360 σε αυστηρή παλέτα 35 χρωμάτων, με ακρίβεια pixel
- Εισαγωγική ιστορία σε εικονογραφήσεις pixel art στο ύφος του 1990 και ένα στεγνό, ειρωνικό τέλεξ
- Δωρεάν demo, επιτεύγματα Steam, διεπαφή σε 30 γλώσσες
Trailer
Οι εκδόσεις χωρίς κείμενο δεν έχουν τίτλους ούτε κείμενο στην τελική κάρτα, για το δικό σας μοντάζ.
Στιγμιότυπα
- Όλα τα στιγμιότυπα
Λήψη ZIP









Λογότυπο & εικονίδιο
- Λογότυπα και εικονίδια
Λήψη ZIP
Key art & capsules
- Key art και capsules καταστήματος
Λήψη ZIP
Κινούμενα κλιπ
Σύντομα βουβά loop από το gameplay, 1232×308 WEBM (VP9), όπως στη σελίδα του Steam.
Γλώσσες
Αγγλικά, Γαλλικά, Γερμανικά, Ιταλικά, Ισπανικά (Ισπανία), Ισπανικά (Λατινική Αμερική), Πορτογαλικά (Βραζιλία), Πορτογαλικά (Πορτογαλία), Ολλανδικά, Δανικά, Σουηδικά, Νορβηγικά, Φινλανδικά, Πολωνικά, Τσεχικά, Ουγγρικά, Ρουμανικά, Βουλγαρικά, Ρωσικά, Ουκρανικά, Ελληνικά, Τουρκικά, Ινδονησιακά, Μαλαισιανά, Βιετναμικά, Ταϊλανδικά, Ιαπωνικά, Κορεατικά, Απλοποιημένα Κινεζικά, Παραδοσιακά Κινεζικά.
Σχετικά με την Periapsis Works
Η Periapsis Works είναι ένα ανεξάρτητο στούντιο δύο δημιουργών, που ιδρύθηκε το 2026. Φτιάχνει πρωτότυπα παιχνίδια σε όποιο είδος ταιριάζει στην ιδέα, καθώς και serious games και έργα με συνεργάτες.
Λογότυπα και βασικά στοιχεία του στούντιο: periapsisworks.com/press.
Επικοινωνία
Τύπος, αιτήματα κλειδιών και συνεντεύξεις: contact [at] periapsisworks.com










