Sajtócsomag

KESSLER: Orbital Incremental

Minden, ami ahhoz kell, hogy írjon a játékról vagy bemutassa. Az összes anyag szabadon felhasználható a KESSLER-ről szóló cikkekben, kritikákban és videókban.

Leírás

1983: pályára állítanak egy vadászműholdat, aztán megfeledkeznek róla. 2041: felébred, és minden, ami a Föld körül kering, célponttá válik. Egy lövés, egy törmelékfelhő, egy láncreakció. Pixel art incremental játék, amelyben te indítod el a Kessler-szindrómát.

A játékról

1983. Egy szigorúan titkos szovjet műhold, a KESSLER-1 egyetlen paranccsal áll Föld körüli pályára: senkinek ne maradjon szabad égbolt. A háború véget ér, a hivatalt bezárják, és senkinek sem jut eszébe kiküldeni a leállítási parancsot.

2041. Az égbolt tele van. És valami nagyon régi épp most ébredt fel.

Egy ágyú, egy kis akkumulátor és több ezer célpont. Minden eltalált műhold törmelékké robban szét. Minden törmelékdarab eltalál egy újabbat. És a pálya elkezdi saját magát széttépni.

Célozz, tüzelj, aztán figyeld. A szilánkok pályamenti sebességgel repülnek, és szétzúznak mindent, ami az útjukba kerül. Két áthaladás között a KESSLER-1 a karbantartó térben fejlődik: több tucat fejlesztés lyukkártyákon, és választható lövésmódosítók a láncvillámtól a gyújtó törmelékig. Minden hatótávbővítés mindent feláldoz, hogy egy magasabb pályát érjen el, a 400 km-től egészen a geostacionárius pályáig és a Concorde űrállomásig.

Lent a Földön próbálnak kapcsolatba lépni veled: az űrforgalmi irányítás, egy egyetemi csapat, amely épp most veszítette el a CubeSatját, az idős mérnök, aki a giroszkópjaidat forrasztotta, egy 1985-ös megtorlórendszer. A válaszaid megváltoztatják a pálya hátralévő részét, a legutolsó pedig azt dönti el, hogyan ér véget a világ.

A Kessler-szindróma valós forgatókönyv, amelyet a NASA kutatója, Donald J. Kessler írt le 1978-ban: egy bizonyos sűrűség felett a pályán keringő objektumok ütközései olyan törmeléket hoznak létre, amely újabb ütközéseket okoz, míg végül egyes pályák használhatatlanná válnak.

Jellemzők

  • Teljes értékű, körülbelül 4 órás incremental játék, két befejezéssel
  • Minden szilánk lövedék: a törmelék megtartja pályamenti sebességét, és eltalál mindent, ami az útjába kerül
  • Négy pálya, a 400 km-től a 35 786 km-es geostacionárius pályáig, mindegyik egy-egy presztízsciklus
  • Fejlesztések lyukkártyákon és nyolc lövésmódosító, amelyeket kiválaszthatsz és halmozhatsz
  • Adások a Földről, döntésekkel, amelyek megváltoztatják a játékmenetet
  • Kézzel rajzolt 640×360-as pixel art szigorú, 35 színű palettával, pixelpontos megjelenítéssel
  • 1990-es évekbeli stílusú pixel art tablókon elmesélt nyitótörténet és száraz, ironikus telex
  • Ingyenes demó, Steam-teljesítmények, 30 nyelvű felület

Előzetesek

  • Játékmenet-előzetes
    MP4, H.264, 1920×1080, 0:52 · 84.7 MB
    Letöltés
  • Játékmenet-előzetes · 4K · English
    MP4, H.264, 3840×2160, 0:52 · 98.5 MB
    Letöltés
  • Játékmenet-előzetes, szöveg nélkül
    MP4, H.264, 1920×1080, 0:52 · 85.8 MB
    Letöltés

A szöveg nélküli változatokban nincsenek feliratok, és a zárókártya is szöveg nélküli, így saját vágásokhoz használhatók.

Képernyőképek

Képernyőkép: Végjáték
VégjátékPNG · 109 KB
Képernyőkép: Egy lövés
Egy lövésPNG · 48.3 KB
Képernyőkép: Kaszkád
KaszkádPNG · 53.6 KB
Képernyőkép: Fejlesztések
FejlesztésekPNG · 29.7 KB
Képernyőkép: Telítettség
TelítettségPNG · 65.8 KB
Képernyőkép: Állomás
ÁllomásPNG · 81.4 KB
Képernyőkép: Gyűrű
GyűrűPNG · 60.2 KB
Képernyőkép: Adás
AdásPNG · 44.0 KB
Képernyőkép: Intró, 1983-as kilövés
Intró, 1983-as kilövésPNG · 15.7 KB

Logó & ikon

KESSLER
Logó · 1344×384PNG
KESSLER-logó, 16:9-es vásznon
Logó · 1280×720PNG
Ikon
Ikon · 512×512PNG
Ikon háttérrel
Ikon háttérrel · 512PNG

Key art & kapszulák

  • Key art és bolti kapszulák
    8 PNG, legfeljebb 3840×1848 · ZIP, 495 KB
    ZIP letöltése
Key art szöveg nélkül
Key art · 3840×1848PNG
Key art szöveg nélkül
Key art · 1920×924PNG
Széles hero banner
Hero · 3840×1240PNG
Fő kapszula logóval
Kapszula · 1232×706PNG
Fejléckapszula
Fejléc · 920×430PNG
Függőleges kapszula
Függőleges · 600×900PNG
Függőleges kapszula
Függőleges · 748×896PNG
Kis kapszula
Kicsi · 462×174PNG

Animált klipek

Rövid, hang nélküli játékmenet-loopok, 1232×308 WEBM (VP9), ugyanazok, mint a Steam-oldalon.

Nyelvek

angol, francia, német, olasz, spanyol (Spanyolország), spanyol (Latin-Amerika), portugál (Brazília), portugál (Portugália), holland, dán, svéd, norvég, finn, lengyel, cseh, magyar, román, bolgár, orosz, ukrán, görög, török, indonéz, maláj, vietnámi, thai, japán, koreai, egyszerűsített kínai, hagyományos kínai.

A Periapsis Worksről

A Periapsis Works egy kétfős független stúdió, amelyet 2026-ban alapítottak. Eredeti játékokat készít abban a műfajban, amely az adott ötlethez a legjobban illik, emellett serious game-eket és partnerprojekteket is.

A stúdió logói és adatlapja: periapsisworks.com/press.

Kapcsolat

Sajtó, kulcsigénylés és interjúk: contact [at] periapsisworks.com