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KESSLER: Orbital Incremental

撰寫報導或介紹本作所需的一切資料都在這裡。所有素材皆可自由用於與 KESSLER 相關的報導、評測及影片。

簡介

1983 年,一顆殺手衛星被送上軌道,隨後遭到遺忘。2041 年,它甦醒了,環繞地球的一切都成了目標。一發砲彈,一團碎片,一場連鎖反應。在這款像素風增量遊戲中,由你親手引爆凱斯勒症候群。

關於本作

1983 年。蘇聯最高機密衛星 KESSLER-1 被送上軌道,只帶著一道命令:封鎖天空。戰爭結束了,單位裁撤了,卻沒有人記得送出停止指令。

2041 年。天空早已擁擠不堪。而某個非常古老的東西,剛剛醒來。

一門砲、一顆小電池、成千上萬個目標。每顆被擊中的衛星都會炸成碎片,每塊碎片又會撞上另一顆衛星。軌道開始自我撕裂。

瞄準、開火,然後靜靜觀看。碎片以軌道速度四散飛射,撞毀沿途的一切。每次軌道通過之間,KESSLER-1 會在維修艙中進行改裝:數十種打孔卡升級,以及從連鎖閃電到燃燒碎片等可輪選的射擊模組。每次射程擴充都必須犧牲一切,換取更高的軌道:從 400 km 一路攀升至地球同步軌道,直抵 Concorde 太空站。

地面上,有人試著聯絡你:太空交通管制中心、剛失去 CubeSat 的大學團隊、當年為你焊上陀螺儀的老工程師、一套 1985 年的報復系統。你的回答將改變這條軌道接下來的走向,而最後一個回答,將決定世界如何終結。

凱斯勒症候群是真實存在的假說,由 NASA 科學家 Donald J. Kessler(唐納德·J·凱斯勒)於 1978 年提出:當軌道上物體的密度超過某個程度,碰撞產生的碎片會引發更多碰撞,最終使部分軌道無法再使用。

遊戲特色

  • 約 4 小時的完整增量遊戲體驗,兩種結局
  • 每一塊碎片都是彈丸:碎片維持軌道速度,撞擊沿途經過的一切
  • 四條軌道,從 400 km 到 35,786 km 的地球同步軌道,每條都是一個轉生循環
  • 打孔卡升級系統,以及八種可輪選、可疊加的射擊模組
  • 來自地面的通訊,你的選擇將改變本局走向
  • 手繪 640×360 像素畫面,嚴格限定 35 色調色盤,像素級精準顯示
  • 以 1990 年代風格像素插畫講述的開場故事,以及冷峻而諷刺的電傳
  • 免費試玩版、Steam 成就、30 種介面語言

預告片

  • 實機預告片
    MP4, H.264, 1920×1080, 0:52 · 85.0 MB
    下載
  • 實機預告片 · 4K · English
    MP4, H.264, 3840×2160, 0:52 · 98.5 MB
    下載
  • 實機預告片(無文字版)
    MP4, H.264, 1920×1080, 0:52 · 85.8 MB
    下載

無文字版不含標題與片尾卡文字,方便您自行剪輯。

截圖

  • 全部截圖
    9 張 PNG,1920×1080 · ZIP, 512 KB
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截圖: 終局
終局PNG · 109 KB
截圖: 一發
一發PNG · 49.3 KB
截圖: 連鎖
連鎖PNG · 55.1 KB
截圖: 升級
升級PNG · 30.6 KB
截圖: 飽和
飽和PNG · 65.3 KB
截圖: 太空站
太空站PNG · 81.6 KB
截圖: 星環
星環PNG · 57.9 KB
截圖: 通訊
通訊PNG · 46.0 KB
截圖: 開場,1983 年發射
開場,1983 年發射PNG · 16.2 KB

標誌 & 圖示

  • 標誌與圖示
    透明背景 PNG · ZIP, 159 KB
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KESSLER
標誌 · 1344×384PNG
KESSLER 標誌,16:9 畫布
標誌 · 1280×720PNG
圖示
圖示 · 512×512PNG
圖示,含背景
圖示,含背景 · 512PNG

主視覺 & 商店圖

  • 主視覺與商店宣傳圖
    8 張 PNG,最大 3840×1848 · ZIP, 495 KB
    下載 ZIP
主視覺,無文字
主視覺 · 3840×1848PNG
主視覺,無文字
主視覺 · 1920×924PNG
寬幅主橫幅
主橫幅 · 3840×1240PNG
含標誌的主宣傳圖
宣傳圖 · 1232×706PNG
頁首宣傳圖
頁首圖 · 920×430PNG
直式宣傳圖
直式 · 600×900PNG
直式宣傳圖
直式 · 748×896PNG
小尺寸宣傳圖
小圖 · 462×174PNG

動畫片段

簡短的無聲遊戲循環片段,1232×308 WEBM(VP9),即 Steam 商店頁面所使用的素材。

支援語言

英文、法文、德文、義大利文、西班牙文(西班牙)、西班牙文(拉丁美洲)、葡萄牙文(巴西)、葡萄牙文(葡萄牙)、荷蘭文、丹麥文、瑞典文、挪威文、芬蘭文、波蘭文、捷克文、匈牙利文、羅馬尼亞文、保加利亞文、俄文、烏克蘭文、希臘文、土耳其文、印尼文、馬來文、越南文、泰文、日文、韓文、簡體中文、繁體中文。

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Periapsis Works 是成立於 2026 年的雙人獨立工作室。我們不拘類型,依照創意打造原創遊戲,同時也開發嚴肅遊戲並承接合作專案。

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